身為一個哲學懷疑論者,
反覆確認事情的真偽已成為我的日常。
當我把教育目標設定好,
開始設計教學活動以及規劃細節,
所以我通常聚精會神地「收集資料」:
雖然都是孩子們在說話,
我們看起來只是遊戲主持人,
卻是整個教學活動裡最累的環節。
遊戲能不能達到哲學課的效果呢?
有。
思考變敏捷、更多元的切入角度、
愛上故事和閱讀等等,
而且……還很開心。
這真是太奇怪了!
畢竟從小到大,上課通常是不開心的!
所以連我這個課程設計者都因為
「過去經驗」與「現在經驗」的衝突而感到不安。
…….
哈哈哈,大家看到這裡,
一定覺得毛西老師也太庸人自擾,
怎麼自己設計的東西成功了還不相信,
還在那邊懷疑東懷疑西!
不過我就是這樣小心翼翼地、面對哲學教育。
期待我們的每個課程,
都能給小朋友最佳的學習體驗,
讓他們喜歡思考的感覺,
愛上自己發揮能力的樣子。
Q 我們是不是「太開心」了呢?
好像..….有一點耶!(搔頭傻笑)
◑◐◑◐
本週末活動預告
哈利波特|如果台灣也有巫師學校?|
12/9 (六)|單日營 9-16:30|場景設計創作&桌遊
12/10 (日)|上午 9-12:00|桌遊
桌遊玩哲學,愈玩愈聰明~![]()
圖說:「我自己設計的哈利波特魔杖!」(得意)
